3dfxの想い出。VoodooとかVoodoo2バンシーとか出してたよな。Voodoo3でコケたけど。





1 ::2020/11/26(木) 14:42:35.61 ID:P39yM+of0●.net ?2BP(4500)
https://img.5ch.net/ico/nida.gif
「万死に値する」と検察側
https://news.yahoo.co.jp/articles/de4165c27365a459f13dd636f48ba62335d181fc
 神奈川県座間市で9人が殺害された事件の東京地裁立川支部での裁判員裁判で、死刑を求刑した検察側は「2カ月の短期間に9人もの若く尊い命が奪われ、万死に値する」と述べた。

2 ::2020/11/26(木) 14:47:50.23 ID:kdFr5uHe0.net

ブードゥーチャイルドさいこう

3 ::2020/11/26(木) 14:48:04.89 ID:rhrLrQFi0.net

PowerVRは今でも生き残ってるんだっけか

4 ::2020/11/26(木) 14:49:39.32 ID:P39yM+of0.net ?2BP(3500)

https://img.5ch.net/ico/nida.gif
GPU黒歴史 Voodooで羽ばたいた3dfxを墜落させたVSA-100
文● 大原雄介(http://www.yusuke-ohara.com/

https://ascii.jp/elem/000/000/663/663646/
2012年01月23日 12時00分更新
https://ascii.jp/img/2012/01/23/315258/l/7ceb46271a9a9c6c.gif
 今回からは久々に黒歴史編を再開する。テーマはグラフィックチップ(GPU)である。GPUはそもそもベンダーの数が多く、その一方で事業規模が小さい会社が多いこともあって、CPUほど黒歴史製品がない。というよりも、一発出してコケると事業部ごと消えたり、下手をすると会社そのものがなくなったりするからなかなか難しいものがある。そうは言っても、ネタがいろいろあるのは事実なので、このあたりをゆっくりひもといてゆきたいと思う。

初の製品で市場を席巻
3D専用チップVoodooがヒット

さてその栄えある(?)第1号の話を何にするかはだいぶ悩んだのだが、いにしえに一世を風靡した「3dfx」のグラフィックチップ「VSA-100」をご紹介したい。当初は3Dfx Interactiveという社名でスタートしたこのメーカーは、独立系のファブレスグラフィックチップベンダーとして1994年に創業された。創業メンバーはSGIからのスピンアウト組で、1995年のCOMDEXで最初の製品「Voodoo Graphics」を発表。1996年に発売を開始した。

 当時はまだグラフィックといえば、2D性能がメインだった時期だ。3Dといえばおまけ程度の性能しかなかった時期に、3Dグラフィックしか表示できないグラフィックチップをリリースするというのは、なかなか勇気ある行動である。そのためVoodooを利用する場合は、別に2D表示を担当するグラフィックカードが必要となった。


具体的に言うと、図1のようにグラフィックカードとVoodoo Graphicsの2枚をPCIバスに装着。グラフィックカードの画面出力をいったんVoodoo Graphics側に入れて、Voodoo Grpahicsの出力をディスプレーにつなぐという形になる。Voodoo Graphics内部にはビデオスイッチが内蔵されており、通常は入力されたグラフィックカードの信号をそのまま出力側に通すが、Voodoo Graphicsチップが3D出力中はグラフィックカードの信号を切ってこちらを出力する。

 この仕組みでは、原理上全画面表示しかできないが、当時はまだWindows環境でのゲームは非常に限られており、特に3Dゲームは無条件でDOS上で動く全画面表示が当たり前だったから、その点は特に問題にならなかった。

5 ::2020/11/26(木) 14:49:45.75 ID:P39yM+of0.net ?2BP(3500)

https://img.5ch.net/ico/nida.gif
 3DfxはVoodoo Graphicsの発売にあわせて、3D表示を行なう「Glide」というAPIライブラリも同時に発表する。当時3D表示を行なうためのAPIといえば、「GKS」(Graphical Kernel System)か「OpenGL」しか存在していなかった。そのうえ、どちらもワークステーションなどで3Dモデリングを作成する場合に使われていた規格であるため、3Dゲームの表示にはあまりに機能のミスマッチが多かった。しかもライブラリ自体がDOSで動かすには重過ぎるものだったから、Glideの登場は多くのゲームベンダーに歓迎された。そして多数のゲームが、ゲーム内部からGlideを呼ぶ方式で、Voodooに対応した。

 そんなわけで、最初の製品でいきなりマーケットシェアを握った同社は、これに引き続き「Voodoo Rush」「Voodoo2」「Voodoo Banshee」といった製品をリリースし、1998年あたりまでは上り調子であった。1996年の時点では、マーケットシェアを握ったといってもマーケットそのものが非常に小さかったが、その後新製品の投入や対応ゲームの充実、競合メーカーの出現などでマーケットそのものが急速に拡大してゆき、結果として同社の売り上げも非常に大きなものになった。

6 ::2020/11/26(木) 14:50:38.50 ID:P39yM+of0.net ?2BP(3500)

https://img.5ch.net/ico/nida.gif
をさまざまなカードベンダーが製品化として売っていた。ちょうど現在のAMDやNVIDIAの形態である。特にCreative LabsやDiamond Multimediaは、Voodoo2ベース製品の大手ベンダーであった。

 ところが1998年12月に3Dfxは、グラフィックカード競争の激化に敗れつつあったSTB Systems社を買収。それと共にVoodoo3では、STB Systemsの持っていた設備でカードを製造して、3dfxが販売するという方針に切り替えた。3dfxとしては、チップ単体で売るよりもカードで売ったほうがより利幅が大きい、という判断をしたのかもしれない。だが結果として、これまで有力パートナーだったCreative LabsやDiamond Multimediaを初めとする、カードベンダーの怒りを買うことになった。

 これらのベンダーはいずれも、S3やNVIDIAのチップをベースとした製品ラインナップに切り替えることになり、おまけにVoodoo3搭載製品の立ち上げがやや遅れた(製品出荷は1999年4月)こともあって、3dfxのシェアは急落する。

 さらに悪いことに、やがて性能面でも後れを取ることになってしまった。Voodoo3発売当時の競合製品といえば、NVIDIAの「RIVA TNT」や旧ATIの「Rage 128」といったところで、これらに比べるとVoodoo3は十分に高速だった。しかし、1999年8月に発表されたNVIDIAの「GeForce 256」でいきなり勢力図がひっくり返ることになってしまった。

 ハードウェアT&Lの搭載により、Direct 3Dで使い物になる3Dグラフィックが初めて出てきたという言い方もできる。翌2000年7月には、ATIもやはりハードウェアT&Lを搭載する「RADEON 256」を発表し、これ以降ハードウェアT&Lの搭載されていないグラフィックチップが競合するのは、非常に難しくなってきた。

7 ::2020/11/26(木) 14:51:09.71 ID:cyhFXnCx0.net

bansheeは名前の響きがなんか好きだった

8 ::2020/11/26(木) 14:53:05.76 ID:2m7KcMJU0.net

Socket7の自作機(GカードはMATROX ミレ)にMonster 3D(voodoo2を使用した3Dアクセラレータ)を刺してHouse of the Deadやってたわ

すぐにGカードそのものが3Dアクセラレーターになって、このスタイルは廃れたけどね

9 ::2020/11/26(木) 14:53:18.70 ID:wlDHalzp0.net

Well, I stand up next to a mountain

10 ::2020/11/26(木) 14:53:48.84 ID:0+29DhLy0.net

カノープスってまだあるの?

11 ::2020/11/26(木) 14:55:19.80 ID:6tgpPGF90.net

黄色いパッケージ

12 ::2020/11/26(木) 14:56:09.71 ID:GM3l92jx0.net

当時の3dゲームってなんだっけ?

13 ::2020/11/26(木) 14:58:25.22 ID:dod2i1m40.net

2000年くらいならマックスペインとかミッドタウンマッドネスとかカーマゲドンで遊んでた記憶がある

14 ::2020/11/26(木) 14:58:52.19 ID:D3eVafoC0.net

>>3
中華に買収された

15 ::2020/11/26(木) 14:59:56.32 ID:K+eaaIFd0.net

Voodoo 2枚刺しとかなんとかしてる人いたなぁ
カノープスも懐かしい

16 ::2020/11/26(木) 15:00:07.28 ID:QtE6kR7s0.net

アンリアルトーナメントで鼻血吹いて卒倒したの思い出した
それ以来激しい3Dは無理

17 ::2020/11/26(木) 15:01:16.94 ID:6tgpPGF90.net

>>12
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18 ::2020/11/26(木) 15:02:28.82 ID:H4wCnW+G0.net

かなり昔にintelでグラフィックチップとか出してたな

19 ::2020/11/26(木) 15:03:52.27 ID:P39yM+of0.net ?2BP(3500)

20 ::2020/11/26(木) 15:05:02.80 ID:sN+ZMXBK0.net

Millennium派だったから一度も使わず

21 ::2020/11/26(木) 15:05:35.72 ID:rhrLrQFi0.net

>>12
Diablo2は最初はglide専用だった気がする

22 ::2020/11/26(木) 15:06:08.34 ID:x8E2XHu40.net

Diablo2があと2年出るの早かったらまだ流れは違ったのかもしれん
Glide対応言われても今頃なんだかなあという感慨しか無かった記憶

23 ::2020/11/26(木) 15:07:50.69 ID:OdmuN2Lm0.net

3Dゲームやらんかったからtrio64だったような
ファミコンエミュとかでよく遊んだなぁ

24 ::2020/11/26(木) 15:08:04.17 ID:C4nrsoT40.net

バンシーでdia2やっていた思い出

25 ::2020/11/26(木) 15:08:13.43 ID:imQl21VY0.net

あの目のパッケージ箱が良かったな
Geforce出るまでこれ一択やったかな

26 ::2020/11/26(木) 15:08:27.09 ID:Oul8R7LP0.net

加齢臭の凄いインターネットでつね

27 ::2020/11/26(木) 15:11:18.55 ID:eCTdRkGY0.net

>>20
ミレニアムかミスティーク+voodoo2が基本だろ

28 ::2020/11/26(木) 15:12:37.52 ID:1plLmpMU0.net

#9

29 ::2020/11/26(木) 15:20:16.13 ID:P39yM+of0.net ?2BP(3500)

https://img.5ch.net/ico/nida.gif
Millennium IIにVoodoo2×2のバルク接続の計3枚

30 ::2020/11/26(木) 15:20:25.48 ID:X645vTiT0.net

Voodoo2挿してQuake II

31 ::2020/11/26(木) 15:26:11.25 ID:gDN+d4hy0.net

edge 3dとか
セガのコントローラー繋げられるの

32 ::2020/11/26(木) 15:32:10.93 ID:SEqUExMk0.net

ヘビみたいなのがニョロニョロするゲームアプリにブードューってメーカー?ロゴ出るけどスレタイのブードュー?

33 ::2020/11/26(木) 15:35:29.31 ID:QPA3QW7y0.net

なぜ検察のくせにティエリアアーデの真似してんだか

34 ::2020/11/26(木) 15:38:07.28 ID:Q9bb5YL20.net

VooDoo3はチップを他社に供給しなくなっただけでまだコケてはなかっただろ。
初期の64エミュはglide専用だったはず。

35 ::2020/11/26(木) 15:38:07.62 ID:NPNoPbR00.net

あの頃は楽しかった

36 ::2020/11/26(木) 15:41:08.93 ID:bswXZRqD0.net

懐かしいな
Voodoo2枚差しでFalcon4.0とか

37 ::2020/11/26(木) 15:47:43.15 ID:XXSveaKW0.net

たしかNVIDIAに吸収されたんだっけ?

38 ::2020/11/26(木) 15:50:11.72 ID:nxmhJVg70.net

39 ::2020/11/26(木) 15:50:38.72 ID:0REBUcd90.net

s3懐かしすぎてワロタ

FreeBSDでドライバ作ったりしてたな

40 ::2020/11/26(木) 15:50:47.01 ID:FDNFUMdN0.net

バッカ当時は唯一64エミュが動くグラボだったんだぞ

41 ::2020/11/26(木) 15:51:59.15 ID:oaPY52AD0.net

ゆうて2Dカードとアドオンしなきゃならんかったvoodoo1・2よりはかんたんかつ高性能で良かったでvoodoo3
実質Banshee2やろっていうツッコミもあったが

42 ::2020/11/26(木) 15:52:16.08 ID:oaPY52AD0.net

>>40
Ultra HLEやったっけ

43 ::2020/11/26(木) 15:52:41.00 ID:nyjj2O/v0.net

>>38
Pen4買う金なかったからこっち買ったわ

44 ::2020/11/26(木) 15:56:11.90 ID:IgLONmdJ0.net

wildcatもあったな

45 ::2020/11/26(木) 15:57:05.60 ID:NPNoPbR00.net

Heidiだっけハイジかなにか

46 ::2020/11/26(木) 16:00:16.78 ID:pPDkaopc0.net

diablo2はd3dとglideと最初から使えたがglideの方が描画速かったんだよな

47 ::2020/11/26(木) 16:01:11.23 ID:RmR59ecO0.net

>>38
同時期にいたセロリン300Aが化け物だった

48 ::2020/11/26(木) 16:01:22.51 ID:t6vxcbt60.net

最初に買ったグラボがVoodoo Bansheeだったけど特に思い出はない

49 ::2020/11/26(木) 16:01:50.00 ID:FxmB1xyy0.net

PC-FXなら知ってる

50 ::2020/11/26(木) 16:02:18.63 ID:gdlH4n7T0.net

440MXで十分だルルォ

51 ::2020/11/26(木) 16:02:44.90 ID:/1KNpoKD0.net

何かもが懐かしい
当時の思い出としてはmatoroxとSonyの
ディスプレイの画質は妙な色気があった
主にエロゲで

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